《梦幻西游》作为一款深受玩家喜爱的网络游戏,其帮派战争(简称“帮战”)系统一直是游戏中的一大亮点,帮战不仅考验着帮派成员之间的默契与配合,更是一场策略与实力的较量,本文将详细介绍《梦幻西游》帮战的胜负判定规则以及积分制度,帮助玩家更好地理解这一系统。
一、帮战基本规则
每周二和周四晚上,20:30到21:00是帮战的准备阶段,21:00到22:00则是正式战斗时间,参加帮战的帮派需要满足以下条件:帮派等级达到2级,帮派总人数不少于20人,且达到50级的玩家数量至少有10个,若服务器内满足条件的帮派数量为奇数,则会有一个帮派轮空,玩家方面,人物等级需达到50级,且加入帮派的时间需满48小时。
在帮战中,每个玩家初始拥有3000点行动力,主动发起战斗或战斗失败都会扣除行动力,这些行动力由队伍成员均摊,单人单次最高扣除1000点行动力,当行动力不足0点时,玩家将被送回帮派场景,无法继续参与本次帮战。
二、帮战环节与胜负判定
帮战主要分为周五建设环节、周六竞赛环节和周日夺旗环节,每个环节都有其独特的胜负判定规则。
1、周五建设环节
胜负判定:如平局,则根据建设完成度及击杀玩家人数综合判定胜负。
积分规则:胜者获得100分,负者根据坚持时间长短获得分数,但不超过50分。
2、周六竞赛环节
胜负判定:如平局,则根据场内剩余人数判定胜负,玩家需要学会保护自己不被清出场。
积分规则:胜者获得100分,负者根据坚持时间长短获得分数,但不超过60分。
3、周日夺旗环节
胜负判定:如平局,则根据杀敌数(玩家数量)判定胜负,需要注意的是,杀怪数量在此环节不计入胜负判定。
积分规则:胜者获得100分,负者根据坚持时间长短获得分数,但不超过50分。
在帮派车轮战中,若10回合内未结束战斗,则按照以下优先级进行胜负判定:
* 先判断人物存活情况,存活者获胜。
* 若双方人物均存活,则判断场上非倒地的召唤灵数量(包括孩子),单位多者获胜。
* 若召唤灵数量一致,则按照所有单位的气血百分比之和(精确到整数,向下取整)判定胜负,总和多者获胜。
* 若气血百分比之和一致,则攻擂方(后上场者)获胜。
* 若是双方都是第一场战斗,则帮战排名靠前的帮派获胜。
* 若是双方的帮战排名均在100名之后,则帮派编号靠前的帮派获胜。
三、帮战奖励
帮战的奖励机制同样丰富多样,准备阶段进入帮战场景的玩家即可获得经验奖励,战斗结束后,所有参与的玩家都能获得经验和帮贡,还有可能获得物品奖励,胜利的一方还能在场景内拾取宝箱奖励,周四的帮战结束后,前50名的帮派都能获得一定的帮派分红,而第一名的帮派更能获得“天下第一帮”的称谓,为期一周,这是帮派荣誉的象征。
四、问题解答
问题:在《梦幻西游》的帮战中,如果两个帮派在多个环节都打成平局,那么最终的胜负如何判定?
解答:在《梦幻西游》的帮战中,如果两个帮派在多个环节都打成平局,那么最终的胜负将依据各个环节的积分总和来判定,周五建设环节、周六竞赛环节和周日夺旗环节的积分将累加,积分高的帮派将获得最终的胜利,如果积分仍然相同,则可能需要根据帮派车轮战的胜负判定规则来进一步决定胜负,如判断人物存活情况、召唤灵数量、气血百分比之和等。
《梦幻西游》的帮战系统不仅考验着玩家的实力和策略,更是一场对帮派凝聚力和默契度的考验,希望本文的介绍能帮助玩家更好地理解帮战的胜负判定规则和积分制度,从而在帮战中取得更好的成绩。